Bienvenue dans l'univers des Grandeurs Natures Post-Apocalyptiques, vous avez peut-être déjà lu, écouté un film ou même joué a un dans ce style. Le jeux de Fallout, le jeux de rôle de Warhammer 40k, le film Road Warrior, la Manga de Ken le Survivant ou même le film de Doomdays sont de bons exemples de ce genre de monde. Pour ceux qui n'ont jamais approché ce concept, nous allons vous résumer celui ci en termes clairs.
Imaginez ce que seraient vos vies si vous aviez survécu à un cataclysme, ensuite, projetez le développement logique et un peu poussé de ce que serait l'humanité ainsi que la planète après plusieurs années.
Chacun des exemples cités plus haut ont leur façon de voir un univers Post-apocalyptique et nous, avec Second-Souffle, avons la notre, laissez moi vous en parlez.
Nous avons eu l'idée de faire ce GN dans notre région pour combler un besoin et faire connaître cet univers merveilleux. Pourquoi le nom second-souffle? On trouvait qu'il représentait bien le concept de ce que l'on veut créer, sois un GN plus réaliste et rafraichissant qui fonctionne avec le système mognon, une activité qui fait appel au vrai talent de combat des gens mais remplie de compétences originales qui donnerons de beaux combats puisque les compétence d'attaques comme Charge, Enchainement, fracassement et etc, sont presque toutes exterminées. Tandis que d'autres pourront combler les certains manques d'un joueur normal.
On vous réserve plein de surprise car plusieurs compétences, factions et systèmes de récompense sont cachés aux joueurs dans le but d'éviter un peu de méta-gaming et garder un mystère captivant sur l'activité. En jouant, vous obtiendrez du mérite de par vos actions, mais aussi en perçant les secrets des compétences, des ???? et des ????? cachés! Par contre, la seul façon de percer nos secrets c'est bien sur de venir essayer!